傳統(tǒng)機器人的工作本質就是不斷地走個個的路徑點,同時接收或設置外圍的I/O信號(老和其他設置如夾具,輸送線等合作)。而指導機器人這么做得過程,就是機器人編程。幾乎每公司都有自的編程語言和環(huán)境,從而需要機器人操作者參加學習培訓。當機器人適用范圍增廣后,這個成本開始顯現了。
這些廠商是有理由維護自的編程環(huán)境的,來工業(yè)機器人四十年前就開始規(guī)?;隽?,那時還沒有什么面向對象等現在廣為熟知普遍認同的主流前衛(wèi)編程理念,二來萌芽階段自技術難免會和競爭對手不同,維護個編程方式也無可厚非,三來因為他們的大客戶往往也是傳統(tǒng)的工業(yè)大客戶,如大汽車廠商,這些客戶求穩(wěn),自然不希望你機器人過幾年就趕個熱潮變換編程方式,搞得他們還得扔掉幾十年的經驗,重新花大錢培訓學習。
然在業(yè)界,大早已思考編程可否做的直觀簡單些,但在傳統(tǒng)廠中除了次次地概念性的展示外(如利用外骨骼,3D圖像,虛擬現實,iPhone等等),直沒什么商業(yè)實用進展,以至于大再聽到“簡易編程”等關鍵詞都想吐了。
但慶幸地還是有后來者敢于挑戰(zhàn),也從零開始做出成就,并成為被認可的賣點。對,說的就是RethinkRobotics和 UniversalRobots!這也鮮活地論證了創(chuàng)新者窘境里為什么顛覆性技術往往不會在企業(yè)中成功(盡管他們有足夠的資源),卻總是被后來挑戰(zhàn)者發(fā)揚光大。因為者在顛覆性技術上每走遠步,就往往離自己的鐵飯碗遠離步,內外部阻力都很大!
不管怎么,機器人的易用性開始得到重視,如何能讓人不經任何(或過多)培訓,就能像玩iPhone樣很快玩轉機器人,已經變成大廠商們開始大力投資的方向來。